秋の百合畑

ポケモン中心の雑記

百合漫画 感想

 

百合漫画 感想

この世の森羅万象の百合漫画を読み漁ってきたけど、何年も経つと内容忘れるから、話の展開どれも同じじゃないかって思ってしまいがち。絶対そんなことないのに。

そろそろ過去に読んだ百合漫画の内容を忘れてきたので、全部読み返したくなった。読んだことないやつも可能な限り読破したい。

このブログは読んだ後の率直な感想を備忘録として残すためのもの。

 

漫画の特徴を示す指標は以下。数値化すると優劣がついているように見えるので相対する2つの基準でどっちよりかを示した指標を使う。

・ゆる百合ーーーーーガチ百合

愛情の重さ度合を示している。友情の延長なら左寄り、恋愛感情マシマシなら右寄り。

・あまあまーーーーードロドロ

関係性の複雑さを示している。登場人物が作中でニコニコいちゃらぶしているなら左寄り、愛情表現の形が歪だったり、登場人物が苦しんでたり、第三者が関係性を拗らせたりしているなら右寄り

・ポップーーーーー真面目

百合ならではの文学性の有無を示している。登場人物が能天気なら左寄り、女の子同士の苦悩や相手の気持ちがわからず苦悩しているなら右寄り

・健全ーーーーーエロ

エロ無し→左から1番目

ディープキスやおっぱい描写がある→左から2番目

セックス描写がある→左から3番目

登場人物の性欲がつよすぎる→左から4番目

もはやエロ漫画→左から5番目

一番気になるところかもしれないので詳しく書きました。

 

以下漫画紹介。掲載順はおすすめ度+更新順

 

 

タダでは抱かれません 8巻 連載中

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあま〇ーーーードロドロ

ポップ〇ーーーー真面目

健全ーーーー〇エロ

オススメ度:10

貧乏大学生の都子ちゃんが3万円貰って色んな女の子とえっちするお話。

えっちする相手はほとんどが中野会という、都子ちゃんとえっちしたい人が入るサークルに所属してて入れ代わり立ち代わり、時には3人でえっちなことをする。

一度えっちした子も中野会のメンバー(8巻時点で15人以上いる)ならその後もちょくちょく登場するので推しが作れる。

とにかく百合えっちを摂取したい人におすすめ。

彩純ちゃんはレズ風俗に興味があります! 4巻 連載中

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあま〇ーーーードロドロ

ポップ〇ーーーー真面目

健全ーーーー〇エロ

オススメ度:10

20歳の彩純(あすみ)ちゃんは幼いころに幼馴染にキスされた際、味気ない対応をしてしまった事を後悔している。その幼馴染をレズ風俗で見かけたと先輩から聞き、幼馴染と再会するためにレズ風俗に通い詰めるお話。

色んな女とえっちするわけだが、基本的に受けの彩純ちゃんが毎回ちゃんとドキドキして恥ずかしがってるのがいい。

また、彩純ちゃんに恋するウブな後輩ちゃんも出てきて、えっちなことに慣れてしまった彩純ちゃんとウブな後輩ちゃんの対比が味変といえば聞こえが悪いがとてもいい。えっちがメインなのに今後の展開が気になる作品。

 

アネモネは熱を帯びる 6巻 連載中

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあまー〇ーーードロドロ

ポップーーー〇ー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:10

受験当日に主人公の凪紗は試験会場の道中に蹲ってる女の子を助けたせいで希望した高校に進めなかった。希望と違う高校に進学した先に受験当日に助けた女の子、茉白がいた。凪紗は茉白を見るたびにネガティブな気持ちになる自分を変えるために茉白のことを好きになろうと努力するが、茉白と関わるに連れ恋愛感情マシマシで好きになっていく話。

きららだから友情ものの百合かと思ったけど、ガッツリ恋愛ものの百合だった。主人公カップルも良いのだけれど、クラスメイト、副会長、会長、教師の四角関係の百合も描かれていてそっちも良い。

クラスメイトの宇田ちゃんが好きすぎる。つかみどころのない活発な友達キャラ(様々な作品のこのポジションのキャラ、好きすぎ)で、このタイプのキャラってそんなに恋愛感情出さないんだけど、宇田ちゃんは副会長に恋しちゃって、それをとても応援している自分がいた。幸せになってくれ~

 

今日はカノジョがいないから 4巻 連載中

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあまーーーー〇ドロドロ

ポップーーー〇ー真面目

健全ーー〇ーーエロ

オススメ度:10

主人公のゆにと七瀬は隠れて付き合っているが、七瀬の部活の多忙や自分たちの関係を隠そうとしていることにゆには寂しさを感じてしまう。そこにつけこんだ風羽子がゆにに浮気を持ち掛け、最初は風羽子のことを拒んでいたゆにがどんどん風羽子のことを受け入れてしまっていく話。

ミステリアスなキャラの風子が苦悩しているゆにを誘惑していくのが良すぎた。風羽子のキャラが魅力的過ぎて百合漫画で一番好きなキャラかもしれないと思った。七瀬はゆにのこと大好きで大切にしてるからこそ、浮気の罪悪感が際立って良い。これがNTR物の作品に分別されるとしたら初めて好きになったNTR作品。

 

ささやくように恋を唄う 8巻 連載中

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあまーー〇ーードロドロ

ポップーーー〇ー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:9

新入生歓迎会で演奏したバンドのボーカルの依(より)ちゃんに尊敬的な意の一目惚れをするひまりちゃんと、そんなひまりちゃんに恋の意で一目惚れをする依ちゃんとそのバンドメンバーが主な登場人物。

ひまりちゃんに好きになってほしくてバンドを頑張る依ちゃんと、依ちゃんの気持ちに応えたいひまりちゃんのお話。

普段はクールだけど彼女の前では好きの感情が抑えられない女の子、いい。

私の方が先に好きだったのに(BSS)的な要素も所々あって心が揺さぶられる。

あと、バンドメンバーの橘さんがいつもほわほわしてて好きすぎる。

 

大室家 6巻 連載中

ゆる百合ー〇ーーーガチ百合

あまあま〇ーーーードロドロ

ポップ〇ーーーー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:9

ゆるゆりのスピンオフ作品で、大室家三姉妹とそれぞれの友人たちとの日常を描いた漫画。日常漫画特有のゆるい笑いがありつつ、恋愛描写はほとんどないものの姉妹の愛情や友人との友情が描かれていて百合漫画としても満足度が高い。

個人的には末っ子の花子ちゃんの友人グループ4人組が好きで、その中でもこころちゃんが好き。掴みどころがなくてふわふわしてるのに、ちゃんと周りが見えているところが良キャラすぎる。

2024年2月に劇場版もやるみたいだし見に行かないとね。登場人物はほぼ固定なのでゆるゆりを未履修の人にもお勧め。

 

不揃いの連理 7巻 連載中

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあまーー〇ーードロドロ

ポップー〇ーーー真面目

健全ーー〇ーーエロ

オススメ度:9

OLの主人公、伊織さんと、伊織さんの10個下の入れ墨がびっしり入った見た目が怖い女の子の百合。ヤンキーと、ヤンキーより大人で強いお姉さんの百合いいよね。

この主人公カップルのほかに、作家と編集の百合、孤独のヤンキーと気が強い子の百合、先生と生徒の百合の4カップルの話が同時に繰り広げられる。

個人的には、孤独のヤンキーと気が強い子の百合が好き。私だけがヤンキーちゃんのことをわかっていたいっていう独占欲が表れてて良い。いつも暴力を伴う喧嘩や口喧嘩してる二人がキスしたときはもう。ね。

 

ふたりエスケープ 4巻 完結

ゆる百合〇ーーーーガチ百合

あまあま〇ーーーードロドロ

ポップ〇ーーーー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:9

〆切に追われる漫画家と現実逃避のプロを自称する無職が現実逃避と称して普段と違う環境に身を置いて遊んでいる日常を描いた漫画。

恋愛要素はないが、二人暮らしで無職の方がただの居候なのにも関わらずお互いに無くてはならない存在になってて良い。

日常漫画特有の面白さがあって癒される。将来の不安を感じさせない能天気無職ちゃん好きすぎるし養いて~。

 

気をつけなよ、お姉さん。 4巻 完結

ゆる百合ーー〇ーーガチ百合

あまあま〇ーーーードロドロ

ポップー〇ーーー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:9

会社員の主人公、多恵と小学5年生身長172センチのまいちゃんによるおねロリ、いやロリおね漫画。

終始まいちゃんに翻弄されドキドキさせられている多恵が描かれている。

早くキスしろと思うのだけれど、そうはこの世界の法が許さないのが残念。

小学5年生の子にリードされてぇよなあ!

 

鎧塚さんをバブらせたい 4巻 完結

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあま〇ーーーードロドロ

ポップー〇ーーー真面目

健全ー〇ーーーエロ

オススメ度:9

鉄仮面会社員の鎧塚さんと小動物系女子高生のくるみちゃんの百合。鎧塚さんに甘えさせたいくるみちゃんと、くるみちゃんを大切にしたい鎧塚さん。

話が進むにつれて、鎧塚さんの感情の振れ幅が大きくなっていくのがよかった。両方とも素直な性格だからお互いに率直に愛情を伝えてて、言われた方が赤面する感じ、最高。

 

年下の先輩 4巻 完結

ゆる百合ーーーー〇ガチ百合

あまあまー〇ーーードロドロ

ポップー〇ーーー真面目

健全ーーー〇ーエロ

オススメ度:9

高校時代に片思いしていた憧れの先輩である世都さんに告白できなかったことを引きずっている主人公の七沢(25歳)が今の容姿のまま10年前にタイムスリップして年下となった先輩といちゃいちゃする話。

ショートカットでクール系の瀬戸さんが大人の余裕と欲望が10年前よりパワーアップした主人公に攻められる。こういうかっこいい系の女の子が年上の女性にいいようにされる奴、最高です。

 

あの娘にキスと白百合を 10巻 完結

ゆる百合ーーー〇ーガチ百合

あまあまー〇ーーードロドロ

ポップーーー〇ー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:8

努力家で成績優秀の主人公、白峰さんは、何でもできる天才の黒沢さんにテストの成績で負けており、黒沢さんを気に食わなく思っている。一方、白峰さんは今まで天才と持てはやされ続けたことから、自分に張り合おうとしてくる白峰さんを気に入ってしまう。そんな百合。

オムニバス形式で、主人公の百合カプを初めとする学園内の色んな百合カプに焦点が当たる。一度話に出てきた百合カプはその後の話にもちょくちょく出てくるので世界が広がったみたいで良い。

どのカップルも付き合う前から付き合った後までのことが描写されているので、百合の好き合うまでの過程がたくさん味わえる。風紀委員と小動物系のギャル一歩手前みたいな子の百合が好きです。

 

ロンリーガールに逆らえない 6巻 完結

 

ゆる百合ーーー〇ーガチ百合

あまあまー〇ーーードロドロ

ポップーー〇ーー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:7

優等生の主人公、彩花ちゃんは不登校の生徒の雪ちゃんに「学校に行く代わりに毎日私のお願いを一つ聞いて」という約束を取り付けられ、キスされるお話。

あまりにも王道って感じの百合漫画。

クールっぽい見た目の雪ちゃんがちゃんと女の子女の子してて良かった。

 

どうしたら幼馴染の彼女になれますか!? 3巻 連載中

ゆる百合ーーー〇ーガチ百合

あまあまー〇ーーードロドロ

ポップーー〇ーー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:7

女子高生の未波ちゃんと柚子ちゃんは幼馴染で大親友。ある日未波ちゃんは柚子ちゃんが告白されているところを目撃してしまい、自分の中にある柚子ちゃんへの恋心に気づく。柚子ちゃんと恋人になるためにどうすればいいか悩み、悶々とし、暴走する。頑張ってアプローチする未波ちゃんと鈍感系ヒロインの柚子ちゃんのお話。

未波ちゃんから柚子ちゃんへの恋愛感情が描画されているが、その逆はほとんどない。結ばれたらエンド系の百合だと思うから片思いのドキドキが好きな人にはおすすめ。

 

ゆりでなるvえすぽわーる 4巻 連載中

ゆる百合ーー〇ーーガチ百合

あまあまーーー〇ードロドロ

ポップー〇ーーー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:7

 

1年後に政略結婚が決まっている駒鳥さんと、その友人の主人公、雨海さんが、1年後までに百合で埋め尽くされたスケッチブックを作るという話。

物語は2話構成で前半は街中で見かけた百合とみられる二人組からどんな背景があるかを妄想するパート、後半はその二人組の実際の物語のパートとなっている。

後半パートが結構重めの話が多い印象。駒鳥さんの政略結婚の話も結構挟まってて辛くなる。レズビアンが男と結婚しなきゃいけない話ほど辛い話はないので。

私も街中で女性が仲良くしてたら「百合だ」って思ってつい駒鳥さんと同じ目で見てしまいます。

 

青い花 8巻 完結

ゆる百合ーーー〇ーガチ百合

あまあまーー〇ーードロドロ

ポップーーーー〇真面目

健全ー〇ーーーエロ

オススメ度:7

お嬢様学校ものの百合漫画。主人公のあきらちゃんとふみちゃんは幼馴染で親友である一方でふみちゃんは王子様系の先輩の杉本先輩と付き合う。なんだかんだあって杉本先輩と別れた後、あきらちゃんとふみちゃんはお互いの恋愛感情を認識するようになる。そんなお話。

2006年に1巻が発売されたのもあって、自分の中では元祖百合漫画って認識がある。

元々特別女性が恋愛対象ではないあきらちゃんがふみちゃんに告白されて付き合う流れがいいし、登場人物が真面目だからリアルさがあっていい。

百合漫画の歴史を語る上で外せない作品だと思うし最近こんな感じの王道お嬢様学校真面目百合物語少ない気がするから百合漫画好きには読んでほしい。

 

シスコンお姉ちゃんと気にしない妹 3巻 完結

ゆる百合ー〇ーーーガチ百合

あまあま〇ーーーードロドロ

ポップ〇ーーーー真面目

健全〇ーーーーエロ

オススメ度:5

タイトルの通り、妹のことが大好きで性的に見てる姉の詩真と、それに気づかない鈍感系の舞の日常を描いた漫画。

真面目な漫画ではなくお馬鹿な漫画っていった方が伝わりやすそう。姉の詩真は欲望のままに妹の下着嗅いだり一緒のベッドに潜り込んで鼻血ブーしてる。妹にはその気が一切見られないので恋愛的な描写はない。

頭を空っぽにして読める漫画。

 

シーズン10 41位 対面+サマヨクッション構築

お久しぶりです。あきたむです。

 

シーズン10のルールは上位禁止シングルでした。

使用構築は以下の通りです。

レンタルパもあるので使ってみてください。

f:id:akitumn:20201001204045j:image

 

パッチラゴン

はりきり いのちのたま ようき

努力値: 4-252-0-0-0-252

実数値: 166-152-110-×-90-139

技: 電撃嘴 逆鱗 つばめがえし 炎の牙

 

パッチラゴンミラーが多発するので最速安定。

メタられていたせいで選出率は一番低かったですが選出圧力は一番あると思うので相手の選出や型を読むのに役立った気がします。

 

テラキオン

せいぎのこころ 弱点保険 ようき

努力値: 4-252-4-0-12-196

実数値: 167-181-111-82-112-168

技: インファイト 岩雪崩 地震 エアスラ

 

A:ぶっぱ S:100属抜き 残り耐久

ダイマックス枠として入れました。

ダイマックス枠は能力を上げることができ抜き性能が高く技範囲の広いポケモンがいいと思って色々考えた結果テラキオンになりました。

+2ダイジェットで無振りウーラオスに115〜136%入るので思ったより強かったです。

 

サマヨール

おみとおし しんかのきせき わんぱく

努力値: 252-84-172-0-0-0

実数値: 147-101-189-×-150-45

技: 鬼火 ポルターガイスト 

   いたみわけ トリックルーム

 

HB:珠無補正パッチラゴンのダイサンダー+やけどフィールド補正有ダイサンダー耐え

      無補正鉢巻水ウーラオスの水流連打耐え

残りA

一番強かったです。

相手のウーラオス、パッチラゴン、ホルードガマゲロゲダイマックスでSを上げられて崩壊させられる心配がなくなります。

ダイマックスの切り返しの他、壁ターン、トリルターンの時間稼ぎとしても重宝しました。

ポルターガイストナイトヘッドのどちらがよいかは諸説ありますが、ポルターガイストで大体50のポケモンに以上のダメージを与えられると思ったのとダイマックスした時に強いのでポルターガイストにしました。

 

ウーラオス

ふかしのこぶし こだわり鉢巻 いじっぱり

努力値: 188-4-4-0-84-228

実数値: 199-166-121-×-91-146

技: 水流連打 インファイト 

      雷パンチ 冷凍パンチ

 

HB:無補正ウーラオスのダイサンダー耐え

HD:無補正アローラキュウコンムーンフォース+霰ダメ耐え

S:最速80属抜き

採用しない理由がないくらいには強かったです。パッチラゴンが誘う地面タイプに強いのと、技範囲が広いので読みを当てればサイクルを崩壊させられるのが強いと思いました。

対面構築は壁構築が重くなりがちなので相手の壁貼りポケモンを早々に突破して数的有利を取り高火力で相手に積ませる隙を与えないウーラオスは強いと思いました。強いって何回言った?

 

アシレーヌ

げきりゅう きあいのタスキ ひかえめ

努力値: 0-0-4-252-0-252

実数値: 155-84-95-195-136-112

技: うたかたのアリア ムーンフォース

      サイコキネシス アクアジェット

 

襷枠は悪水ウーラオスとパッチラゴンに勝てるポケモンがいいと思って一番適任だと思ったのがタイプアシレーヌでした。

モロバレルバック読みサイコキネシスができたら一気にイージーウィンできるのですが、絶対にモロバレルバックしてくる!って思える対面はあまり無かったので難しかったです。

 

ポリゴンZ

適応力 こだわりスカーフ おくびょう

努力値: 4-0-0-252-0-252

実数値: 161-×-90-187-95-156

技: さわぐ 破壊光線 悪の波動 トリック

 

スカーフホルードの上を取りたいためおくびょう最速。

モロバレルバタフリー対策でトラアタではなくさわぐを採用しています。

ホルードやパッチラゴンにダイジェットを打たれると人類皆辛くなると思うので78属より速いスカーフ枠は対面構築で必須だと思いました。

 

雑記

f:id:akitumn:20201001212204j:image

順位は41でレート2105でした。

最終日途中で3位になって潜り続けて2100で終了しましたが、シングル最終1位を狙ったことは初めてだったのでとても思い出に残るシーズンだったと思います。

 

基本選出A

対面2体+サマヨール 抜き性能が高いポケモンが相手のパーティに多数いる時の選出。

①初手の対面ポケモンががんばる。

サマヨールで壁やトリルやダイマの時間稼ぎをする。鬼火や痛み分けでトリルターンを調整する。トリル後ダイホロウが刺さっている時はダイマックスするのも強い動きではある。

③ラス1の対面ポケモンががんばる。

 

基本選出B

対面3体 モロバレル入りや特殊ポケモン多めなどサマヨールがしにくいときの選出。

対面ポケモンでがんばる。

②対面ポケモンでがんばる。

③対面ポケモンでがんばる。

 

基本選出C

ポリゴンZ+ウーラオス+パッチラゴンorテラキオン 受け回し相手の選出。

ポリゴンZで取り敢えずトリックする

ハピナスにウーラオスで雷パンチ、冷凍パンチを打つ

ドヒドイデにパッチラゴンでダイドラグーンを打つ

 

久々にポケモンしましたがこの1ヶ月楽しかったしずっとポケモンのこと考えてポケモンの中毒性を思い出してしまいました。

序盤こそ色んなポケモンがいた気がしますが最終日付近はウーラオス、パッチラゴン、ヒトム、ホルード、パッチラゴン、アシレーヌリザードンポリゴンZが大量発生していたのでシーズン11はこの8体に勝てる基本選出を作ることができたら強そうだなーと思いました。

 

以上です。

ここまで読んでくださりありがとうございました。

何かあればTwitter @akitumnまで

何もなくてもフォローよろしくお願いします。

 

 

 

 

S8 スペレ 最終1位構築

こんにちは。シングル勝てなさすぎてこのブログがスペレ専用ブログになりそうです。

 
S8のスペレのレギュレーションは禁止伝説、幻1体まで入れることができるシングルバトルでした。環境としては、グラードン レックウザ アルセウス ネクロズマソルガレオと合体してるやつ)  イベルタル カイオーガ の順で多く(PGL情報)、その辺に勝てつつPTの汎用性を下げないように意識しながら構築を考えました。

パーティ紹介

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レックウザ

エアロック きあいのタスキ むじゃき
努力値 0-252-0-4-0-252
ガリョウテンセイ Vジェネ しんそく 流星群
 
禁伝枠において重要な要素はどんな構築にも出すことができ、対面性能が高いポケモンだと思い襷レックウザを使用しました。実際にアルセウス以外のほぼ全ての環境に多い禁伝に勝つことができ、鉢巻や珠のことを考えると安易に受けだしも出来ないので非常に使い勝手が良かったです。ガリョウテンセイで耐久が下がったり、Z技等でワンパンされるダメージを喰らうことがよくあるので襷の発動回数は非常に多かったです。
Vジェネレートって技強すぎませんか?
 

ブラッキー

シンクロ たべのこし ずぶとい
努力値 252-0-180-0-76-0
イカサマ どくどく まもる ねがいごと
 
ノーマル以外のアルセウスネクロズマを見たり耐久に毒を入れたりする役。
耐久はウルトラネクロズマ剣舞逆鱗(かわらわり)を高乱数耐え程度でコケコのフェアリーZなんかも耐えたりします。
割と伝説勢に強めなので選出率は高かったです。
 

ナマコブシ

てんねん オボンのみ ずぶとい
努力値 252-0-132-0-124-0
技 どくどく まもる 自己再生 みずびたし
 
ノーマルアルセウスを見るつもりで採用しましたが、ミミッキュグラードンスカーフカイオーガに強くてジオコンを積んだゼルネアスも流せたりするので非常に使い勝手が良かったです。挑発されたりみがわりされたりレヒレを出されたりしたら終わるのでその辺も考えないといけないところがキツかったですね。
 

ランドロス

いかく マゴのみ わんぱく
努力値 252-0-204-0-52-0
技 じしん 岩石封じ とんぼがえり ステロ
 
ミミッキュやコケコを見る枠。
カイオーガ軸にもナマコブシと合わせて出して雷の一貫を切ったりしました。
耐久は+1ミミッキュミミッキュZ耐え。
後攻とんぼからレックウザに繋ぐ動きが強かったです。
 

アシレーヌ

激流 フェアリーZ ひかえめ
努力値 252-0-68-164-20-4
うたかたのアリア ムンフォ アクジェ 滅び
 
イベルタルを見ることができ、バトン構築やオニゴーリが多いと感じたのでアシレーヌを採用しました。
耐久はコケコのフィールド10万高乱数耐え、いじミミッキュミミッキュZ高乱数耐えです。
イベルタルムーンフォースで落ちなかったり、アーゴヨンを対面で落とせなかったり、レヒレを後出しされたりするのがストレスだったのでフェアリーZにしました。
 

サンダー

静電気 ゴツゴツメット ずぶとい
努力値 252-0-236-0-0-20
技 ボルチェン 熱風 どくどく はねやすめ
 
ここまででレヒレレックウザナットレイテッカグヤが重めだったので採用しました。
ただレックウザ以外の伝説勢に弱いので、伝説勢をケアできる選出が出来なければサンダーを出せず、重いポケモンレックウザに任せたりしてました。
選出率は低め
 

雑記

最終1位いただきました\(^o^)/

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一番多かった選出はレックウザブラッキーナマコブシで、レックウザを初手に出し1体倒して相手の2体目を見て3体目を予想し、その後の試合展開を考えるといったパターンが多かったです。
マーシャドー、ルギア、ディアルガなどのマイナー目なポケモンも上の方に結構いたし、いい感じに伝説枠の使用率がバラけてて楽しいレギュレーションでした。
ここまで見ていただきありがとうございました!何かあればTwitter @akitumnまで
 

追記

PCL竜王戦で同じ構築を使い個人成績予選3-2、本戦6-0で関学優勝しました🏆

スペレと違ってアルセウスが居ないのでナマコブシがいらないのではと思いましたがグラードンミミッキュに強く割とパーティの穴を埋めてくれてるのでそのままにしました。

対戦してくださった方ありがとうございました!

 

S4 スペレ シングル61 最終1位構築

シーズン4お疲れ様でした。
シーズン4のスペレのレギュレーションはシングル1on1、メガZ襷きせきなしのルールでした。単純そうに見えて奥の深い楽しいルールでした。

f:id:akitumn:20170718132211j:image
初めての1位なのでとても嬉しい。


構築の組み方

このルールはじゃんけんと言われていますが、じゃんけんと言ってももちろんどんな相手にも勝率が5割というわけではありません。
例えば オノノクスで相手の全てのポケモンに勝てるならその相手への勝率はほぼ100%になりますし、
オノノクスは相手のパーティのA以外に勝て、ゲッコウガはB以外に勝て、ギルガルドはAとBに勝てる みたいな状況を作るれると勝率は2/3以上になります。

このように有利なじゃんけんをする為に単体性能の高いポケモンを集めて役割が被らないように、苦手なポケモンを作らないようにして組むのが一番強いパーティの組み方だと思いました。
その強いパーティを組む為に以下のような相性表を作ってポケモンの強さ、役割を目に見えるようにして機械的ポケモンを抽出しパーティを組みました。
f:id:akitumn:20170718112825j:image
(表の数字の意味は、1はほぼ負け、2は7割がた負け、3はとんとん、4は7割がた勝ち、5はほぼ勝ち。 一番右の数字は合計欄になっていてそのポケモンの強さの指標となっています。)

パーティ紹介

f:id:akitumn:20170718132604j:image

Aベトベトン

くいしんぼう バンジのみ 意地っ張り
努力値 228-36-252-0-0-0
技 のろい ダスト はたきおとす かげうち

環境に一番ささっていて、選出率も一番高かったです。
のろい→攻撃→かげうちで陽気ドリュウズ、陽気ハチマキオノノクス、意地インファハチマキダゲキにそこそこの乱数で勝てます。
他にも硬い石イワパレスゲッコウガミミッキュ等にも勝て、非常に強かったです。
ベトベトンで相手の6体全てに勝てる、ってパーティがそこそこいました☺️


バシャーモ

加速 シュカのみ むじゃき
努力値 60-76-124-60-0-188
技 守る とび膝蹴り ブラストバーン はたき

ダメージを与えつつ、相手の火力を下げるはたきおとすという技はこのルールにおいて最も強い技だとこのポケモンを使って思いました。

努力値は意地オノノクスの逆鱗耐え、臆病コケコの10万耐え、大体のオノノクスをはたき+膝で倒し、無振りコケコをはたき+ブラストバーンで倒せる程度の火力です。
選出率は多分2位

ローブシン

力づく 命の珠 意地っ張り
努力値 180-68-4-0-252-4
技 ドレパン マッパ 冷パン どくづき

スペシャルレートで一番当たるカエールさんのQRパへの勝率を上げる為に採用しました。
努力値は陽気ハチマキオノノクスの逆鱗耐え、臆病メガネコケコの10万耐え、残りAです。
ドンファンジバコイルゲッコウガ、臆病スカーフポリZにも勝てます。
選出率は3位くらい

ギャラドス

いかく オボンのみ 意地っ張り
努力値 4-252-0-0-0-252
技 挑発 りゅうのまい 滝登り 逆鱗

ガルドや呪いミミッキュ、カグヤ、スイクン、滅びマリルリ等の嵌めポケモンに刺さる挑発はとても強く感じました。

陽気オノノクスの逆鱗を2耐えしたり呪いミミッキュに勝つ為にオボンを持たせました。
ゲッコウガガブリアス等にも勝てます。
選出率4位

テッカグヤ

ビーストブースト イアのみ ひかえめ
努力値 244-0-4-4-4-252
技 エアスラ 守る 身代わり やどりぎ

スイクンの身代わりを壊す為にひかえめにし、ワンウェポンをエアスラにしました。
ダゲキのハチマキインファできのみ発動範囲までダメージを受ける程度の耐久です。

オノノクスドリュウズカミツルギにも一撃技が当たらなければ勝てます。やめてね。
選出率はジバコイルと同じかそれ以下くらい。

ジバコイル

頑丈 弱点保険 ひかえめ
努力値 0-0-0-252-4-252
技 10万 ラスカ ミラコ エレキネット

ジバコイルの中で一番汎用性が高いと思っている型です。
エレキネットを採用することで呪いミミッキュ、メガネポリゴンZ、ハチマキカイリューダゲキ等に勝てるようになるので非常に使い勝手が良かったです。
ですが、ジバコイルはKPが高いので「ジバコイルが重い」ってパーティにはほとんど当たらなく、選出率も低めでした。

雑記

KPが高いポケモンは見えないメタを貼られてることが多く、相手のパーティにぶっ刺さるということはほぼ無いので、ベトベトンバシャーモローブシンギャラドスのようなKPが低めのポケモン、KPランキングで言うと30位以下のポケモンが一番強いと僕は思いました。
この4体はKPが低いという理由だけでなく、単純に単体性能がとても高かったので、そういうポケモンを発掘できると嬉しくなりました。

選出の仕方は、

① 相手のパーティに刺さって(相手の6体の内の4体以上のポケモンに勝てる)るポケモンが2〜3体いるはずなのでそれをピックアップします。

② ①でピックアップしたポケモンが勝てない相手が出てくるかどうか(自分のパーティに刺さってるかどうか)を考えます。刺さってないなら来ないと仮定します。

③  ②で来ないと仮定したポケモン以外に勝てるポケモンがいたらそれを出し、居ないなら①のポケモンの中から選びじゃんけんします。

たまにいるキノガッサミカルゲが辛かったので、それらと当たったらバシャーモベトベトンなどそのポケモンに勝てる奴を優先的に出しました。

1000戦以上したので沢山の61界隈と繋がることができ、非常に楽しいシーズンでした。
改めて対戦ありがとうございました^o^
ここまで見てくださりありがとうございました!

S3 シングル 最高2100 最終2053

S3お疲れ様でした。
久しぶりの構築記事です^o^
S3の構築

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フシギバナ

努力値 252-0-76-68-44-68
実数値 187-×-168-151-146-109

ずぶとい フシギバナナイト 葉緑素
技 ヘド爆 めざ炎 やどりぎ 光合成
役割対象 レヒレ カグヤ ポリ2  コケコ ブルル ゲッコウガ スイクン アシレーヌ ボルトロス

サイクルパにおいて最も信頼しているメガ枠です。相手のテッカグヤやレヒレなどの後出しが難しい相手に安定する所が一番強いと思いました。 
努力値はHBは意地ガブの逆鱗2耐え(意地リザXの+1逆鱗15/16耐え)、HDは臆病リザYのオバヒ耐え(メガルカのラスカ2耐え)、Sは大体のレヒレを抜ける程度、余りCです。
バナに薄いパーティが割と多かったです。


ポリゴン2

努力値 244-0-236-4-12-12
実数値 191-×-154-126-117-82
ずぶとい しんかのきせき アナライズ
技 イカサマ 冷凍ビーム 放電 自己再生
役割対象 ミミッキュ ガルーラ ガブリアス 

環境に役割対象が沢山いたのでとても使いやすかったです。アナライズイカサマで陽気+2ミミッキュを確1にできます。
努力値はSは麻痺したミミッキュ抜きまで振って、陽気ガブの剣舞Z逆鱗を出来るだけ耐えるためにHBに振っています(12/16耐え)。
トレースしたい特性があまり無く、アナライズによる火力アップの恩恵が結構あるので特性はアナライズが最強だと思います。

ヒードラン

努力値 212-0-28-12-252-4
実数値 193-×-130-152-173-98
おだやか たべのこし もらいび
技 ふんえん ラスカ ステロ 吠える
役割対象 テテフ ガルド ガモス リザY

テテフを受けたり、リザYやガモスを削ったりサイクルを有利に進めるためにステロを撒いたりする駒です。
HDはガモスの+1めざ地耐え、残りは適当(忘れました)
イーブイバトンに手も足も出ないのが嫌だったので吠えるを入れました。起点回避できたりオニゴーリを飛ばせたりと割と便利でした。

カプ・レヒレ

努力値 220-×-116-164-4-4
実数値 173-×-165-136-151-106
ずぶとい バンジ(半分回復)のみ ミストメーカー

状態異常対策とバシャーモを受ける為に採用しました。
努力値は4振りバシャーモなみのりで15/16の乱1、余り適当にHB。マンダの+1意地特化捨て身で乱数50%で落ちます。
バンジのみはサイクルを上手く回せたら大体発動するのでとてもつよかったです。
マンダなどの微有利な相手にも、裏に受けられるポケモンがいたら交代したりして大切に扱いました。

カプ・テテフ

努力値204-0-148-76-4-76
実数値171-×-114-176-136-125
ひかえめ こだわりメガネ サイコメーカー
技 サイキネ ショック ムーンフォース シャドボ
役割対象 受け回しの構築 フシギバナ 

主に相手のサイクルを崩壊させる為に採用しました。
HBは意地ガルーラの捨て身15/16耐え(4振りカグヤのヘビボン15/16耐え)、HDは控えめガルドのシャドボ14/16耐え、Sは最速カグヤ抜き、余りC。
対面性能が非常に高く、サイクルパ以外にも刺さってる構築に出して1体持っていくような立ち回りもすることが多かったです。

ミミッキュ

努力値 132-252-4-0-20-100
実数値147-156-101-×-128-129
意地っ張り ゴーストZ ばけのかわ
技 剣の舞 シャドクロ じゃれつく トリル
役割対象 霊獣ボルト クレセリア 受けきるのが困難な構築

なぜこの努力値振りになったのかは覚えていません()主に選出画面で受けきるのが困難な対面構築、積みサイクルに選出しました。
他の2体でサイクルを回して、1体死んだらミミッキュを死に出ししてトリルしてゴーストZで1体倒し、裏のポケモンで〆るみたいな立ち回りが多かったです。

雑記

最高レートのやつ
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基本選出はバナポリドランですが、どのポケモンも選出率が高かったように思います。
テテフで削って裏の2体で回したり、ミミッキュテテフで対面チックな動きをしたりもよくしました。
選出画面の段階ある程度試合展開を予想するのが大切だと思いました。
来期はスペレを頑張ります。。。
ここまで見てくださってありがとうございました!!!
何かあればTwitter@akitumnまで。











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↑ この記事を書いてるときのぼく


QRレンタル有り サイクルパ

先に構築のURL載せときますね

思うように勝てなくて限界を感じたので公開します😓 
改善点などがあればどしどし募集しています。

メガガルーラ 

ガルーラナイト 陽気
努力値 0-252-0-0-4-252
実数値 180-177-120-×-121-167
技 捨て身 地震 雪崩 グロウパンチ
どうしようもない相手の受けを崩すために採用。ミミッキュに上から雪崩を打ちたいので陽気AS。

フシギバナ

フシギバナナイト のんき
努力値 252-4-100-68-84-0
実数値 187-121-171-151-151-90
技 ヘド爆 地震 めざ炎 光合成

調整はガブリアスの意地逆鱗2耐え、太鼓後オボン発動マリルリをヘド爆で超高乱数1発のこりD 完全に6世代の調整。
めざ炎を入れたのは飛行技のないカグヤに後出しする為。

テッカグヤ 

努力値 244-4-244-12-0
実数値 203-122-169-128-123-72
技 ヘビーボンバー 地震 やどりぎ めざ氷

炎zガブやめてね

ヒードラン 

こだわりメガネ ひかえめ
努力値 148-0-0-252-12-92
実数値 185-×-125-200-128-109 (B妥協)
技 火炎放射 オバヒ ラスカ 大地の力

Sは相手のレヒレとか抜いてると結構便利なのでこのくらい

サンダー

こだわりスカーフ ひかえめ 
努力値 12-0-28-244-4-220
実数値 167-×-108-193-4-148
技 10万 ボルチェン 熱風 めざ氷

ルカリオが重いので採用。Sをひかえめテテフ抜きまで下げて耐久を少し上げた。意地ガブのエッジ確定耐え、意地ガルーラの捨て身10/16の乱数耐え

カプ・レヒレ

バンジのみ ずぶとい
努力値 220-0-116-164-4-4
実数値 173-×-165-136-149-106(D妥協)
なみのり ムンフォ 瞑想 挑発

バシャーモを安定して受けられる駒がレヒレくらいしかいなかった... Cはバシャーモなみのりで超高乱数まで振り、残りをHとBに振り分けた。バンジの身はHP半分回復するやつで発動頻度は非常に高い。 火力が高く技範囲もまぁまぁなのでしぜんのいかりを打つ場面がなくて挑発にした。 

(๑╹ω╹๑ )

サイクルパを作ろうとするとZ技を入れる場所が難しくて困ります。(実際にZ技無し)
意見、感想、改善点などあればこの記事にコメントかtwitter@akitumnまでリプください☺️


何より意表がつけるZ技

構築記事以外の記事を書くのは初めてになります(^O^)
Z技は溜め技をベースにしても即座に打てる、技のデメリットを消してくれる、という点に注目して意表がつけるZ技と、それと相性の良いポケモンをまとめてみました。

まずは

シーズン1から使えるやつ

(太字が技を使用するポケモン、細字が役割対象とダメージ計算)


あなをほる 威力160

A補正252振りでHCギルガルドを68.8%の乱1
A補正252振りで無振りメガメタグロスを確1

ゲップ 威力190

ヤドラン
C124振りで無振りカプテテフを確1
無振りで無振りカプコケコを113%〜の確1
無振りで無振りジャローダをぴったり確1

とびはねる 威力160

A無補正252振りでAぶっぱメガクチートのアイへ以上じゃれつく以下の火力
A無補正60振りでカプテテフを確1

シーズン2以降使えそうなやつ

ゴッドバード 威力200

サンダー (乱数産使えたらいいね)
A無補正無振りでBをまぁまぁふってるフシギバナに8割くらいのダメージ
A無補正無振りでHぶっぱブシンを確1

ソーラービーム 威力190

C108振りで204-102マリルリを確1
C無振りでHぶっぱスイクンに66.6%〜72.9%のダメージ
C68振りでHぶっぱカバルドンを確1 
強そう。

C補正228振りでHぶっぱスイクンを確1

そらをとぶ 威力175

A無補正無振りで上記のゴッドバードサンダーの1.07倍の火力

ランドロス

火力は、ランド無補正252振りそらをとぶ<ガブの意地鉢巻逆鱗<ランドの補正有り252振りそらをとぶ 

A補正204振りで204-102マリルリを確1

A補正252振り剣舞ZそらをとぶでHBぶっぱクレセリアを93.8%の乱1

とびはねる 威力160

A補正252振りでメガ前HBぶっぱフシギバナを81.3%の乱1
A補正252振りでHBぶっぱモロバレルを43.8%の乱1



₍₍ ( ๑॔˃̶◡ ˂̶๑॓)◞♡

書き出していったら以外と意表をつけそうなのが少なかったです(´・ ・`)Z変化技もいっぱい使われると楽しそうですね!ではでは