秋の百合畑

ポケモン中心の雑記

S17 シングル最終7位 ガルクレセドランサンダー 最終楽章


S17お疲れ様でした。最終シーズンにこういった結果を残せてとても嬉しいです(^O^)

構築は一番使い慣れて、自分が一番強いと思っているガルクレセドランサンダーを使いました。この4体にフェアリーポケモン、電気タイプに強めのポケモンを入れたのが自分の一番慣れ親しんだ構築で、今回はその2体にニンフィアドサイドンを採用しました。(以下パーティ紹介)

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(実数値は全て理想個体の時の値を入れています)

メガガルーラ

いじっぱり ガルーラナイト はやおき
メガ後実数値 206-194-120-×-121-126
努力値 204-252-0-0-4-44
猫騙し 捨て身 地震 かみくだく

最強。ゲンガーの被選出率が高く、有利対面を作るとゲンガーバックが非常に読めたのでかみくだくを採用しました。
努力値はAは捨て身でクレセを2発、ガブを1発で出来るだけ仕留めるために252振り、珠ゲッコウガのけたぐり(14/16耐え)、珠ボルトの気合玉を耐えるためにHにふって、ミラー意識で可能な限りSに割きました。
H206はゴツメスイクンに捨て身2回の反動+ゴツメ4回を確定で耐える最低ライン(だと思う)
役割が薄い時は雑に1:1交換して、裏のクレセドラン、クレセサンダーで勝つことが多かったです。
かみくだくがあるのでメガ前特性ははやおき。

クレセリア 

ずぶとい ゴツゴツメット 浮遊
実数値 227-×-189-95-151-105
努力値 252-0-252-0-4-0
サイコキネシス 冷ビ 月の光 電磁波

一番信用している物理受け。相手のパーティにガルーラやバシャーモがいた時はほとんど選出していました。電磁波を入れてガルーラやメガネドランを通す動きが非常に強かったです。
ガブリアスバシャーモに対面で剣舞されて突破されるのが嫌だったので、サイコキネシスと冷凍ビームは切れませんでした。

ヒードラン

ひかえめ 拘りメガネ もらいび
実数値 185-×-127-200-128-109
努力値 148-0-4-252-12-92
技 放射 オーバーヒート ラスカ 大地

耐久ポケモンに投げて大きな負担をかけていくポケモン。たべのこし型と違い、命中が安定していて、電磁波との相性がよく、ボルトロスやリザy、毒羽根マンダに強めのことからメガネの型を採用しています。最近は地震を持ったガルーラが減っていたので、ガルーラ対面で勝つことも結構ありました。

サンダー

ひかえめ 拘りスカーフ 静電気
実数値 166-×-105-194-110-152
努力値 4-0-0-252-0-252
技 10万 熱風 めざ氷 ボルチェン

ほとんど初手に出していました。ガルーラ対面でボルチェン→クレセリアの動きが非常に強かったです。 厨パ、マンダ軸、ルカリオ軸、電気の一貫のあるパーティに選出することが多かったです。
静電気はあまり発動する機会がありませんでしたが、猫騙しを打たれにくくなった、初手マンダ対面でプレッシャーの表示によるスカーフバレがなくなった、などの利点がありました。
ナットやハッサムルカリオを焼く熱風が欲しかったので、レボルトじゃなくサンダーを採用しています。

ニンフィア

ひかえめ カゴのみ フェアリースキン
実数値 202-×-117-143-150-81
努力値 252-0-252-0-0-4

ガルクレセドランサンダーはサザンドラヘラクロスバンギラスが重くなるのでフェアリータイプが必須です。今回はあくびポケモンロトムスイクンにも強いニンフィアを採用しました。
ずぶといだとガブや無振りマンダをハイボで倒せないのでひかえめにしました。選出率は低めです。

ドサイドン

いじっぱり 弱点保険 ハードロック
実数値196-203-152-×-76-92
努力値 44-196-12-0-4-252
地震 ロクブラ 剣の舞 ロックカット

ガルーラに強い電気耐性ポケモンとして採用。選出画面でドサイ〇〇対面を作れば勝てるなって思った時に選出しました。選出して積んだときの抜き性能は極めて高かったです。
しかし、特殊攻撃ですぐ死ぬのであまり選出することができませんでした。
努力値は鉢巻ガブの地震を15/16耐え、S+2でライコウ抜き、+2地震で耐久にふったガルーラをできるだけ落としたかったので残りAにふりました。

雑記

久しぶりのブログ更新となりました😅
選出はガルクレセドランが一番多く、次にサンダーガルクレセ、サンダークレセドランが多かったです。
ヘラクロスサザンドラがわりと重いと感じました。
ガルガル対面グロパンされるととても辛い...
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最終レートは2216で自己最高レートとなりました。総合3位になれたのもとても嬉しかったです。
サンムーンが待ち遠しいですね〜ここまで見てくださってありがとうございました!!!

なにかあればtwitter @akitumnまで




f:id:akitumn:20160913150956p:imageとてもいい



S12 最終2152 マンマンマリナットム2

シーズン12お疲れ様でした!
今期構築はこれ!じゃん
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略してマンマンマリナットム2です!!!(誰かネーミングセンスください。。。)

今回は低種族値が多く、自分が食わず嫌いしてあまり使わなかったマンムーナットヒトムを使ってみましたが、思ったよりもずっと使える子達でした。 

普通のサイクルパで、軸もコンセプトもありません!
以下個別紹介です♪
自分が書きやすいため、採用順に書いていきます。

ナットレイ

のんき ゴツメ
努力値 252-28-228-0-0-0
実数値 181-118-198-×-136-22
パワーウィップ ジャイロボール 守る 宿り木

今期はガルーラのせいでパーティにどうしても入ってしまうゴツメ枠から構築を考え、まだ使ったことがなかったナットレイに注目しました。 実際に炎技の無いガルーラにめっぽう強く、仮に炎のパンチがあっても、接触3回で礫、アクジェ圏内に持ってけるのは強かったです。またジャイロボールの火力も素晴らしい。

努力値はBを3削っても確定数が変わらないのでAに割いてます。Aに28降るとガブに対するジャイロボールの乱数が大きくずれるので、絶対に振った方がいいです。
(4振りガブに28振りジャイロで85.5%の乱2、4振りジャイロなら58.6%の乱2)

メガボーマンダ

陽気 メガストーン
努力値 148-4-4-0-100-252
実数値 189-166-151-×-123-189
技 毒毒 羽休め みがわり 捨て身

ナットレイと相性が良いポケモン
技もナットレイと相性の良い毒みが型です。

今期は毒スキスワクレセ、零度スイクン対策のノイクン、耐久にある程度振ったラムゲッコウガなどが増え、このボーマンダに追い風が吹いていましたが、その反面、襷めざ氷バシャーモが増えたのが辛かったです。

・無補正A-1ランドの岩石を身代わりが15/16の確率で耐える
・珠ライコウのめざ氷を15/16の確率で耐える(毒羽してればかてる勝てる)
・不一致イカサマを身代わりが15/16の確率で耐える
・火力は鉢巻ファイアローとほぼ同じ
って感じです。(前シーズンのコピペ)

ヒートロトム

ずぶとい たべのこし
努力値 252-0-84-132-28-12
実数値 157-×-151-142-131-108
技 10万 オバヒ 鬼火 ボルチェン

ボルトロスマンムーファイアローに強くてボーマンダナットレイ共に相性がいいポケモン。綺麗にトライアングルが出来ました😄

オボンをマリルリに取られちゃったのでたべのこしにしましたが、ヒトムはタイプ相性と鬼火で受けるポケモンなので、たくさんのターン場にいることが多く、結果的にたべのこしでよかったと思います。

努力値はガブの鉢巻逆鱗を15/16の乱数耐え
臆病レボルトの+2気合玉14/16耐え
Sはスイクン抜けたらいいな♪
残りC
上手く説明できませんが、火力のあるヒトムは強いです。

マリルリ

オボン いじっぱり 
努力値 4-252-236-×-4-12
実数値 176-112-130-×-101-72
技 じゃれつく アクジェ 馬鹿力 腹太鼓

ここ最近ずっと使ってる気がするマリルリ
相手の物理ポケモンにめっぽう強く、特にバシャーモ、メガバンギ、リザx、メガギャラドスに強いので採用。とても汎用性高いです。

努力値は陽気ガルーラの猫捨て身耐え、陽気メガバンギの+1エッジを砂ダメ込みで15/16の乱数耐え。
特化ヘラのタネマシンガンが7/16の乱数耐え

少々ヤンキーかもしれませんが初手マリヘラ対面はマンダ読みロクブラ、特化ヘラの少なさを加味してじゃれつくを打ちます。ほぼ勝てます。

マリルリナットレイで見てるパーティには楽々winできます。

悪波で拘ったサザンの前で太鼓叩けないのがたまにキズ


マンムー

チョッキ いじっぱり
努力値 12-108-68-0-124-196
実数値 187-180-109-×-96-125
地震 つららばり 礫 地割れ

ボルトロス対策その2のチョッキマンムー
 ヒトムと違ってライコウとサンダーにも強いのが評価出来ます。
ほんの少し受けルに強い。

リザxのげきりん14/16の乱数耐え
メガクチートのじゃれ15/16の乱数耐え
リザyオバヒ14/16の乱数耐え
最速バンギ抜き
メガクチート地震で6/16 礫込みで超高乱数
です

努力値の無駄があるように見えて、無駄が無いです。

ポリゴン2

きせき ひかえめ
努力値 244-0-28-220-4-12
実数値 191-×-114-168-116-82
技 トラアタ れいビ 放電 自己再生

最後まで迷った枠。大体のミトムに強く、ゲッコウガマンムー、初手のカバルドン展開にも強い。
大体初手に投げてオラオラ暴れてもらいます。

努力値は襷いじバシャーモの飛び膝を14/16の乱数耐え。

放電はスイクン、アロー、ゲンガーに打ちます。
汎用性がかなり高く、サイクルにも参加できるのでとても使いやすかったです。

雑感

選出率の偏りはなく、どのポケモンも50%くらいだったと思います。
基本選出は特に無いです。
単体で辛いポケモンはほとんど居なかった印象です。
全体的に素早さが遅いので、急所に当たる、追加効果を引く、オニゴーリにまもみがされるなどのストレス増大要素が結構あったので、来期は対面構築使おうと思いました。

最高&最終レートは2152でした。
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今期試合しすぎ..........
何かあればコメントかTwitter akitumnまで



S11 最終2160 シングルFESTA優勝 バナ軸サイクルパ

シーズン11お疲れ様でした
今期は主にこーんなパーティで潜ってました。じゃーん!
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(トレーナーカードかっこいいしかわいい)

このパーティのコンセプトは「サイクルを回す!」です。
役割が広いポケモンを中心に構築を組みました。
バナクレセドランサンダーマリルリでサイクルを回して勝つのが理想です。しかし受けルや害悪系や重いポケモンがいるとサイクル戦で負けてしまうので、その弱点をガルーラで補填しました。

以下個別紹介です


メガフシギバナ

のんき メガストーン
実数値 187-121-171-151-151-90
努力値 252-4-100-68-84-0
技 ヘド爆 地震 宿り木 光合成

このパーティの軸であり、多くのポケモンを見ることができるので大好きです。

努力値は意地ガブの逆鱗超高乱数2耐え、太鼓後の大体のマリルリを超高乱数1発残りD。

地震はヘド爆と相性がよく、メガゲン、ドラン、ライコウルカリオクチートナットレイギルガルドの打点になる(勝てるとは言ってない)ので、自分はこの技構成が一番強いと思います。

バナはサイクルパの神ポケと自分は思ってます。

ヒードラン

メガネ 控えめ 貰い火
努力値 148-×-4-252-12-92
実数値 185-×-127-200-128-109
技 オバヒ 放射 ラスカ 大地

バナと相性の良いと思う。
有利対面を作って高火力をぶっぱなし、相手のサイクルを破壊するポケモン
パーティに受けポケモンが多いので、ガブ、ロトムスイクンに引っ込まれてもあまり辛くなく、使いやすかったです。

クレセリア

ゴツメ ずぶとい 浮遊
努力値 252-0-252-0-0-4
実数値 227-×-189-95-150-106
技 サイキネ 冷ビ 電磁波 月の光

やっぱり物理受けはクレセリアだなと思いました。
「起点になるからクレセリアを使いたくない」って声をよく耳にしますが、クレセリアを起点にするポケモンをピックアップしていってその対策ができていれば間違いなく使いやすく強いポケモンになると思います。

サンダー

スカーフ 控えめ プレッシャー
努力値 0-0-0-252-4-252
実数値 165-×-105-194-111-152
技 10万 ボルチェン めざ氷 熱風

いつものスカーフサンダーです。
今期は前期と違い、ボルチェンに地面タイプを合わされても、クレセリアという安定した引き先がいたので使いやすかったです。

一番の仮想敵はルカリオなので、霊ボルトよりサンダーのほうを使ってます。トレースされても大丈夫なのもgood

だいたい初手に出して先制ボルチェンしてます。

マリルリ

オボン いじっぱり 力持ち
努力値 4-252-236-×-4-12
実数値 176-112-130-×-101-72
技 じゃれつく アクジェ 馬鹿力 腹太鼓

カイリューやガブの鉢巻逆鱗やメガバンギやバシャやサザンが辛かったので採用
役割対象は大体物理なのでAB振りにしています。
陽気ガルの猫捨て身をオボン込みで耐えて、陽気メガバンギのプラス1エッジを砂ダメ込みで75%の高乱数で耐えます。

メガガルーラ

ガルーラナイト いじっぱり はやおき
努力値 0-252-0-0-4-252
実数値 180-194-120-×-121-152
技 捨て身 グロパン 雪崩 地震

みんな大好きメガガルーラ
自分なりのサイクルパを作るとどうしても受けル、クレッフィオニゴーリなどの害悪系が辛くなるのでその対策としてガルーラを入れました。

受けル、害悪系以外にも、サザン、サーナイト、ヒトム、ヘラなどの重めのポケモンがいる時、なんとなーくサイクル戦で負けそうな時、ガルーラが刺さってる時にガルーラを選出します。


雑記

今までのシーズンの寄せ集めって感じがします笑
選出は基本的に受けルの如く相手のパーティの何が来てもいいようにバナクレセドランサンダーマリルリから3体選出し、サイクル戦で負けそうならガルーラを選出します。
なので基本選出とかは特にありませんが、サンダークレセドラン選出が一番多かった気がします笑

クレセリアとフジギバナが共存しててなかなかしぶといので5戦に1回くらいTOD勝ちしてました。
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最終2160で終わりましたー!
ここまで見てくださってありがとうございます*(^o^)/*
何かあればツイッター@akitumnまで
追記 シングルFESTA優勝しましたヾ(。>﹏<。)ノ゙






S10使用最高2115対面構築とその反省

シーズン10お疲れ様です
今期のパーティは対面構築です!
ではでは紹介していきますー

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メガガルーラ

ガルーラナイト いじっぱり 早起き
努力値212-252-0-×-4-36
実数値 207-194-120-×-121-125
技 捨て身 グロパン 地震 冷パン

色々考えた結果やっぱりガルーラのサイクル破壊の性能、汎用性の高さ、害悪に強いことに魅力を感じ使おうと思いました。

努力値は、クレセに対する2連捨て身の乱数がAぶっぱとそうでないのとでは大きく変わる為Aにぶっぱ、Sはメガ後で最速バンギ抜き、残りHにしてます。

ガルガブ対面で安定した択が欲しかったので冷パンを採用しています。

ラティアス

ゴツメ 臆病 浮遊
努力値 252-×-4-0-0-252
実数値187-×-111-130-150-178
技 流星群 毒毒 羽休め リフレクター

最近パーティ考える時にガルーラ対策から考えるのですが、その対策枠に入ってきたラティアスです。そう、この構築はガルラティからスタートしたのです!

ガルーラに後出しするのは難しいですが、ガルラティ対面ではまず引かれないです。仮想敵を居座らせるのはとても強いです!
その他毒の効く耐久ポケ、電気タイプ、リザY等に役割が持てます。

ヒードラン

メガネ 控えめ 貰い火
努力値 148-×-4-252-12-92
実数値 185-85-127-200-128-109
技 オバヒ 放射 ラスカ 大地

何故か毎シーズン入ってるメガネドランです。
ラティアスと相性がよく、ラティアスが不利なニンフィア、ガルド、ナット等に後出しして裏に莫大な負担を与えます。
ガルーラ、サンダー、マリルリとも相性がいいので非常に使いやすいです。


サンダー

スカーフ 控えめ プレッシャー
努力値 0-0-0-252-4-252
実数値 165-×-105-194-111-152
技 10万 熱風 めざ氷 ボルチェン
ルカリオスイクンやマンダの対策に愛用してるスカーフサンダーです。
スカーフボルチェンからゴツメラティやドランにバックします。
先制ボルチェンは強いです!!!

マリルリ

オボン いじっぱり 力持ち
努力値 4-252-236-×-4-12
実数値 176-112-130-×-101-72
技 じゃれつく アクジェ 馬鹿力 腹太鼓

バンギ、バシャーモの対策と、マンムーに強いポケモンが欲しかったため入れました。
バンギの1舞エッジ+砂ダメを15/16の乱数で耐えます。
陽気ガルーラのねこ捨て身を確定で耐えたりもします。
ラティの壁があることで腹太鼓を積みやすくなってます。

ゲンガー

襷 せっかち ふゆう
努力値0-4-0-252-0-252
技 シャドボ ヘド爆 不意打ち 道連れ

初手に出て来やすいゲンガーに対して安心して居座れる不意打ちゲンガー。ガルドにも安定してかてます。
対面構築なので1:1交換またはそれ以上のことをしてくれたらいいなと思ってましたが現実はそこまで甘くありませんでした。

雑記

基本選出はありません!対面構築は柔軟な選出をするのが大切だと思います。
最高レートは2115でした
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今期は最終日3日前まで調子がよく、あれ?今期行けるんじゃね?と思ってましたが、ただ運が良かったり択に勝ったりしてただけだったようです...



反省

上記までの記事はレートが2100の時に書きあげた記事ですが、最終レートは1911とうーんって感じの結果になりました。
なのでレートを溶かした原因、欠陥を追加で書いていこうと思います。
むしろ僕にとってはこっちが本題です。

①サイクルが回しにくいくせに拘り持ちが多い
例えばスカーフサンダー対ゲンガー対面。基本有利対面なので10万を打つのが安定なのだが、ガブに交代されて、どうすんだこれ?ってなる事がよくありました。
またサンダースイクン対面で拘りめざ氷を打つ場面も多々...

対面構築で拘りポケモンを使う際は
・ガブのように通りの良い技を持っている
・優秀な耐性を持ち、裏に優秀な相性補完ポケモンがいる
のどちらかが必要と感じました。

②役割がバラついている
これはサイクルパではいい事だと思いますが対面構築だと別だと思います。
特にガルーラ入りのパーティではガルーラで相手の物理受けと1:1交換をして(されて)もアドを取れるように役割を集中するべきだと思いました。だからガルーラ入りのパーティはガルーラ以外の高速物理ポケモンが必要だと感じました。


レートで負けても得られるものがあるんですね☆来季は反省を活かして成長していきたいと思います。
ここまで見てくださった方ー!ありがとーまたねー☆(かわいい
f:id:akitumn:20150714153112j:plain何かあればコメントかTwitter@akitumnまで

【さかさ最終3位】脳筋対面構築

f:id:akitumn:20150714130910j:plain1位を取りたかった...
TNルーキーで潜ってました。
さかさ記事ってほぼ身内用記事じゃね?とか思いながらも書きました!さかさやってなかった人も暇つぶし感覚で見てもらえれば幸いです^o^

このパーティのコンセプトは、サイクルを回さないです。
なぜそういうコンセプトになったのかと言うと、そもそも技の通りが良すぎるのと、ガルーラ、ジャローダがたくさんいるためサイクルが回せないからです。
(物理受け、特殊受け、草食ポケモンの3体を選出すればサイクルを回せなくないが俺はガルーラを毎試合選出したい)
また、冷ビガルーラや毒ガルーラがたまにいるため、レート差マッチングが避けられないさかさでは受けは安定しないと思いました。

そこで、ガルーラ、ジャローダ、DLポリ2などの高火力ポケモンにある程度強く、不利対面が少なかったりトリックや大爆発で誤魔化せる6対でパーティを組もうと思い、考えたパーティがこちらです。(以下パーティ紹介)
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メガガルーラ

203-194-121-×-122-128
猫騙し 恩返し グロパン 不意打ち 

さかさ最強ポケモン
選出率は98%くらいだと思います笑
ガルーラミラーよりもメガゲン、眼鏡ラティ、鉢巻カイリューなどに突っ張れることの方が大切だと思ったので最低限の耐久を持ったHAガルーラを使いました。
捨て身が欲しい場面はポリ2対面くらいなので恩返しでいいです。

アグノム

150-177-90-×-91-183 @鉢巻
思念 大爆発 トンボ トリック
初手性能抜群のポケモン
パーティを回さないこの構築において1:1交換をすることはアドになることが多いと感じました。ガルーラとアグノムを大爆発で1:1交換できればアドですw。(207-120のガルーラまで大爆発で確1です)
ラッキーやHCポリ2にはトリック→大爆発でミリ耐えされますが、後続のガルーラのグロパンで死ぬことが多いので、ガルーラのいい起点となります。メガ枠がガルーラのみの構築に比較的強かったです。

ライコウ

173-×-96-159-121-183 @ゴツゴツメット
10万 リフレク 毒 ボルチェン
不意にくるスカガブが重かったので、どんなガブにも勝てるライコウを採用しました。
調整先はやはりガルーラで、HAガルーラをゴツメ4回プラス10万で倒せるようにCに多めにふっています。
リフレクを残しつつガルーラを突破できるとGOODです。

ランドロス

187-212-111-×-112-113 @珠
地震 馬鹿力 大爆発 剣の舞

調整先はやはりガルーラ。
威嚇込み意地ねこ捨て身を耐えて返しの大爆発で倒します。
地震でポリZ程度の耐久の相手は倒せます。大体の物理受けも倒せるのでガルーラの一環も作る事ができる点も強いですね。
DL対策もバッチリ👌

ポリゴン2

191-×-110-172-115-82 @きせき

トラアタ 破壊光線 電磁波 再生

強いから採用。

破壊光線は全く読まれなくて、Cアップ破壊光線でH4振りガルーラを倒したり、Cアップトラアタプラス破壊光線で相手のポリ2を倒したりなどとても使いやすかったです。

不利対面が特殊受け、カビゴンくらいしかいないので、非常につかいやすかったです。

ポリゴンZ

161-×-90-205-95-142 @スカーフ
さわぐ トラアタ 破壊光線 トリック

火力がえぐえぐです!
ラッキーくらいしか後出しがきかないため、このポケモンだけでeasywinってことも多々ありました。
ねこふいで死ぬためガルーラが相手にいると初手で出せないのが玉に瑕
さわぐとトラアタの使い分けが結構大事だったりします笑

雑記

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この自作のメモを見ながらパーティを作ってました。サイクルを回さない事を重視すると草食ポケなどの負担があまりかけられないポケモンや、しっかりとした物理受けを採用できませんでした。(ミルタンクを使ってた時期があったけど全く選出できなかった)
そして気づいたら大爆発2体破壊光線2体の脳筋構築になってました笑
初手アグノムで大爆発して、2番手ランドロスで大爆発して、ラス1ガルーラでガルモンして、「これがさかさバトルだぁ!」って思いました笑
一番選出した並びは初手ポリ2後続ガルポリZで、初手のガルーラにも安定して仕事ができ、汎用性が高く非常に強かったです。
ここまで見てくださった方に感謝感激ですありがとうございました




S8 2200†到達†構築 バナドラマンボルドンゴン

シーズン8お疲れ様でした!
インフレのシーズンともあって、2200は到達したものの、最終日前日に溶かした構築です:;(∩´﹏`∩);:
構築名は一生懸命考えました✋
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メガマンダでかすぎて変な配置になった・。・

メガボーマンダ

ようき メガストーン
実数値 189-166-151-×-123-189
技 捨て身 毒 身代わり 羽休め

ガルーラ以外のメガポケモンを軸にして使ってみたかったけど、可能性を感じるのがコイツくらいしかいませんでした。
ASマンダは前に使ったことがありましたが、電気タイプ、ポリ2、クレセがホイホイ出てくるので使いにくかったからという理由で毒羽マンダです。

使ってみると非常に使いやすく、ダメ計をするとその強さがわかります。
じゃあそのダメ計をしますよ?
・無補正A-1ランドの岩石を身代わりが15/16の確率で耐える
・珠ライコウのめざ氷を15/16の確率で耐える(毒羽してればかてる勝てる)
・不一致イカサマを身代わりが15/16の確率で耐える
・火力は鉢巻ファイアローとほぼ同じと思ってください...

ってわけで非常に強いです


メガフシギバナ

のんき メガストーン
実数値 187-121-171-151-151-90
技 ヘド爆 地震 宿り木 光合成

メガ2枠目ー
シーズン8中盤に使ってたバナドランポリ2って並びが使いやすくて、たまたまそのドラン、ポリ2がパーティに入ってきたので採用。
努力値は意地ガブの逆鱗超高乱数2耐え、太鼓後の大体のマリルリを超高乱数1発残りD。
パーティ単位で重めの瞑想ライコウ、ガッサ、化身ボルト、サンダーに強い。
耐久ポケモンなのに毒、トリック効かないってずるくね?

ヒードラン

控えめ こだわり眼鏡
実数値 185-×-127-200-128-109
技 オバヒ 放射 ラスカ 大地

ドランは凄いよなんでも合うよむしろドランが主軸だよ♪(by唯ちゃん)
と、いうことでね、マンダドラン、バナドラン、ポリドラン、ボルトドラン、という具合にね、なんでも合うんです!
持ち物は相手に強烈な負担をかけるメガネ一択ですね。マンダと違うベクトルで攻めれるし。
たまに毒守前提で動いてくる人もいて、そこは美味しく頂いております^^
努力値はCぶっぱスイクンミトム抜けてたらいいなーくらいのS、のこり耐久。
メガネドランはサイクル戦を有利にする最強のポケモンだと思ってます。

カバルドン

実数値 215-132-187-×-93-67
地震 氷の牙 あくび 怠ける

圧倒的ガルーラ受けですね。パーティ単位で重いリザX、バンギを見れるので、ゴツメ枠はコイツになりました。
まず、グロ捨て身でHPが少し残ったガルーラの処理ルートが少ないパーティはゴツメ枠にクレセやスイクンを入れるべきではないと思います。

あと、カバルドンはオス派です(重要)

ポリゴン2

実数値 191-×-156-125-115-82
技 イカサマ 冷ビ 電磁波 再生

ガブ、マンムー、サザンに強いやつはいないかー?と思って出てきたポリ2です。
電磁波を巻いてマンダやドランに繋げる、みたいなことよくします。

自分は前までHBでもダウンロード派だったんですが、トレースとイカサマの強さをひしひしと感じました。HBダウンロードはサーナイトにトレースされて発狂する()

ボルトロス

臆病 いのちのたま
実数値 155-×-90-177-100-179
努力値 4-0-0-252-0-252
技 10万 めざ氷 気合玉 電磁波

スイクン対策枠かつ、パーティ単位で遅いSを補う素早さと電磁波を兼ね備えたポケモンです。
最初気合玉を入れてたんですがはあまり使わないな〜、まず打ちたくないな〜と思い、ボルチェンに変更。ボルチェンを持つことで初手性能が上がり、ガルーラの処理もボルチェン→カバルドンってことができて楽になりました。

雑記

上の配置で、ボーマンダがピラミッドの頂点みたいな感じになってますが、一番選出率が低かったのでは?と思います。でも、サーナイト、ヘラを倒すために絶対必要ですね( ˘ω˘ )

トリトドンという謎ポケモンの処理ルートがマンダの毒くらいしかないです。でも、重いポケモンはそれくらいっていう印象。
基本選出は特に無く、3体で相手の6体全員を見れるように選出。それが出来なければ選出切りをする。みたいなかんじです。
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これが最高レートですね( ˘ω˘ )最終は2127です。( ˘ω˘ )

以上です。ここまで見てくださりありがとうございました!



S8中盤構築バナドランサンダーポリ2カバリザX

この構築のコンセプトは「サイクル戦を有利に進める」です。
たくさんのポケモンを見れるポケモンで固めたようなパーティ。
受けルの如く何も考えずにサイクルしてるだけで勝つ試合もあり、正直、この構築いける!と思いました。
しかーし2083どまりなのはどこかしら欠陥があるんだろな〜と思い解散。
欠陥の部分はガルーラ、ガブのような突破力のあるポケモンがリザしかいない事なのかな〜と思ってます。

というわけでパーティ紹介
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個別紹介

フシギバナ

のんき メガストーン
実数値187-120-171-152-150-90
光合成 ヘド爆 宿り木 地震

多くのポケモンを見れる非常に優秀なポケモンガルーラの次に好きなメガポケモンです
特にガッサに非常に強いことがとても評価できる。
地震を入れることで、ドラン、ジバコ、瞑想ライコウに強くなる。


努力値は意地ガブの逆鱗超高乱数2耐え、太鼓後の大体のマリルリを超高乱数1発残りD。

ヒードラン

控えめ こだわり眼鏡
実数値185-×-127-200-128-109
技 オバヒ 放射 ラスカ 大地

バナと相性抜群で、バナの相方といえばヒードランだと思ってる。
有利対面を作ったら結構なアドを取れる。

特に語る事無く、強い。
努力値スイクン抜けたらいいな〜っていう考えで85族プラス4してる。


サンダー

控えめ こだわりスカーフ
努力値0-0-0-252-4-252
実数値165-×-105-194-111-152
技 10万 熱風 ボルチェン めざ氷

スカーフサンダー本当に強い。
サイクルを有利に回す上でスカーフボルチェンがとても優秀。
あとCが6くらい高ければ神ポケモンだった、、、
ルカリオ入りのパーティに死ぬほど強い†

ポリ2

実数値191-76-156-125-115-82
技 イカサマ 冷ビ 再生 電磁波


特に語る事が無い笑
サンダーのボルチェンに地面を合わされたときの引き先として優秀。



カバルドン

実数値215-132-187-×-93-67
地震 氷牙 あくび 怠ける

ガルーラ対策枠
大体初手にガルーラにが来るので、初手サンダーのボルチェン→カバ召喚って流れで最低でも1:1交換を狙う。

パーティ単位でバンギが重いので、それの対策も受け持っている。


リザードン

意地っ張り メガストーン
実数値153-200-131-×-106-152
技 フレドラ 逆鱗 つる舞 ニトチャ

上の5体の補完のために入れたポケモン。へラクロスウルガモスサーナイトが重いから、その3体に強いポケモンはいないかと探して見つけたのがリザX。
受けルにもそこそこ強いのも良い。

補完で入ってきたのと、サイクルを回しやすいポケモンではない、ということもあり、選出率は一番低い。


雑記

ステロされるとキツイ。

選出のしかたとしては、
① 自分のパーティに刺さってるポケモンに強いポケモンを1体入れる。
② ①のポケモンで見れないポケモンを多数見れるポケモンを1体入れる。
③ ①②で見れないポケモンを見れるポケモンを入れる。終わり。

もちろん、たまに3体で相手の6体を見る選出をできないことがある。
そうなったら、このパーティに出て来ないだろな〜というポケモン(マリルリ、スタンパのカバルドンクレセリアなど)を切って②からやり直す。

成績は最高で81位...
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このような受け気味のパーティは相手の予想外の型のポケモンですぐ崩壊することがあったから次は攻めのパーティを使おうと思う。ガルーラ使うか...

何かあればTwitter akitumnまで